Studio Utama 3 sendiri adalah mata kuliah studio ketiga setelah Studio Utama 1 dan Studio Utama 2, sekaligus mata kuliah studio terakhir sebelum mahasiswa memasuki tingkat atas dan mempersiapkan diri memasuki Kerja Praktek dan juga Proyek Akhir. Hal ini secara tidak langsung memposisikan Studio Utama 3 sebagai mata kuliah studio puncak. Oleh karena itu, pemahaman dan tuntutan bagi para mahasiswa di Studio Utama 3 ini cukup banyak mengingat apa yang telah dipelajari di mata kuliah-mata kuliah sebelumnya juga diujikan kembali.
Studio Utama 3 mengajarkan mahasiswa-mahasiswi mengenai Perancangan Intermedia, atau perancangan lintas media, dimana desain dilihat sebagai sebuah konstelasi obyek-obyek grafis, dan bukan sebagai satu obyek singular. Dengan demikian, fokus dari pembelajaran dalam Studio Utama 3 adalah perancangan yang intertekstual, fleksibel, adaptif, dan juga ekspansif. Output pembelajaran dalam Studio Utama 3 adalah perancangan identitas visual, desain kemasan, media komunikasi digital.
Kolaborasi
Dalam praktiknya, Studio Utama 3 kerap berkolaborasi dengan mitra-mitra sebagai penyedia studi kasus dalam pembelajaran studio. Sejak tahun 2017, DG UPH bekerjasama dengan Program Studi Teknologi Pangan Universitas Pelita Harapan untuk merancang desain identitas visual dan desain kemasan untuk produk-produk inovasi yang dipamerkan dalam acara tahunan Food Explore.

Lihat
Showcase Studio Utama 3 TA. 2020/2021
Presentasi UAS Studio Utama 3 TA. 2020/2021
Report Book Mahasiswa Studio Utama 3

